డిజిటల్ రెమెడీ యొక్క ఫ్లిప్ ఓవర్-ది-టాప్ (OTT) ప్రకటనలను కొనుగోలు చేయడం, నిర్వహించడం, ఆప్టిమైజ్ చేయడం మరియు కొలవడం సులభం చేస్తుంది

గత సంవత్సరం స్ట్రీమింగ్ మీడియా ఎంపికలు, కంటెంట్ మరియు వ్యూయర్‌షిప్‌లో పేలుడు ఓవర్-ది-టాప్ (OTT) ప్రకటనలను బ్రాండ్‌లు మరియు వాటిని ప్రాతినిధ్యం వహిస్తున్న ఏజెన్సీలను విస్మరించడం అసాధ్యం చేసింది. OTT అంటే ఏమిటి? OTT అనేది ఇంటర్నెట్‌లో సంప్రదాయ ప్రసార కంటెంట్‌ను నిజ సమయంలో లేదా డిమాండ్‌లో అందించే ప్రసార మీడియా సేవలను సూచిస్తుంది. వెబ్ బ్రౌజింగ్, ఇమెయిల్ మొదలైన సాధారణ ఇంటర్నెట్ సర్వీసుల కంటే కంటెంట్ ప్రొవైడర్ అగ్రస్థానాన్ని అధిగమిస్తున్నట్లు ఓవర్-ది-టాప్ అనే పదం సూచిస్తుంది.

డిజిటల్ మార్కెటింగ్ ట్రెండ్‌లు & అంచనాలు

మహమ్మారి సమయంలో కంపెనీలు తీసుకున్న జాగ్రత్తలు గత రెండు సంవత్సరాలుగా సరఫరా గొలుసు, వినియోగదారుల కొనుగోలు ప్రవర్తన మరియు మా అనుబంధ మార్కెటింగ్ ప్రయత్నాలను గణనీయంగా దెబ్బతీశాయి. నా అభిప్రాయం ప్రకారం, ఆన్‌లైన్ షాపింగ్, హోమ్ డెలివరీ మరియు మొబైల్ చెల్లింపులతో గొప్ప వినియోగదారు మరియు వ్యాపార మార్పులు జరిగాయి. విక్రయదారుల కోసం, డిజిటల్ మార్కెటింగ్ టెక్నాలజీలలో పెట్టుబడిపై రాబడిలో నాటకీయ మార్పును మేము చూశాము. మేము ఎక్కువ ఛానెల్‌లు మరియు మాధ్యమాలలో, తక్కువ సిబ్బందితో - ఎక్కువ అవసరం చేస్తూనే ఉన్నాము

స్టిక్కర్ మ్యూల్‌తో 2 నిమిషాల్లో హై-క్వాలిటీ కస్టమ్ స్టిక్కర్‌లను ఆర్డర్ చేయండి

నా క్లయింట్‌లలో ఒకరు సేల్స్ ప్రెజెంటేషన్‌లు చేయడానికి రోడ్డుపైకి వస్తున్నారు మరియు తన ల్యాప్‌టాప్ కోసం ల్యాప్‌టాప్ స్టిక్కర్‌ల కోసం మరియు అతని కస్టమర్‌లు మరియు క్లయింట్‌లతో లీవ్-బ్యాక్ కోసం నన్ను సిఫారసు చేయమని అడిగారు. నేను ఆన్‌లైన్‌లో స్టిక్కర్‌లను ఆర్డర్ చేసినందుకు నేను నిజాయితీగా ఉంటాను మరియు మంచి ధర మరియు గొప్ప టర్నరౌండ్ కోసం నేను పొందిన ఏకైక అధిక-నాణ్యత స్టిక్కర్‌లు స్టిక్కర్ మ్యూల్. నా ఎంపికకు కీలకమైనది సులభంగా బయటకు వచ్చే స్టిక్కర్

ఎందుకు మీరు మళ్ళీ కొత్త వెబ్‌సైట్ కొనకూడదు

ఇది ఒక రాంట్ అవుతుంది. క్రొత్త వెబ్‌సైట్ కోసం మేము ఎంత వసూలు చేస్తామని కంపెనీలు నన్ను అడగడం లేదు. ప్రశ్న కూడా ఒక అగ్లీ ఎర్ర జెండాను లేవనెత్తుతుంది, అంటే క్లయింట్‌గా వాటిని కొనసాగించడానికి నాకు సమయం వృధా అవుతుంది. ఎందుకు? ఎందుకంటే వారు వెబ్‌సైట్‌ను ప్రారంభ మరియు ముగింపు పాయింట్ ఉన్న స్టాటిక్ ప్రాజెక్ట్‌గా చూస్తున్నారు. ఇది కాదు… ఇది ఒక మాధ్యమం

నాన్-గేమింగ్ బ్రాండ్లు గేమింగ్ ప్రభావశీలులతో పనిచేయడం ద్వారా ఎలా ప్రయోజనం పొందుతాయి

గేమింగ్ కాని బ్రాండ్‌లకు కూడా గేమింగ్ ఇన్‌ఫ్లుయెన్సర్‌లను విస్మరించడం కష్టమవుతోంది. ఇది వింతగా అనిపించవచ్చు, కాబట్టి ఎందుకు వివరిద్దాం. కోవిడ్ కారణంగా చాలా పరిశ్రమలు నష్టపోయాయి, కాని వీడియో గేమింగ్ పేలింది. దీని విలువ 200 లో 2023 బిలియన్ డాలర్లను అధిగమిస్తుందని అంచనా వేయబడింది, 2.9 లో ప్రపంచవ్యాప్తంగా 2021 బిలియన్ గేమర్స్ అంచనా వేసింది. గ్లోబల్ గేమ్స్ మార్కెట్ రిపోర్ట్ ఇది గేమింగ్ కాని బ్రాండ్లకు ఉత్తేజకరమైన సంఖ్యలు మాత్రమే కాదు, గేమింగ్ చుట్టూ ఉన్న విభిన్న పర్యావరణ వ్యవస్థ. వైవిధ్యం ప్రదర్శించడానికి అవకాశాలను సృష్టిస్తుంది