నాన్-గేమింగ్ బ్రాండ్లు గేమింగ్ ప్రభావశీలులతో పనిచేయడం ద్వారా ఎలా ప్రయోజనం పొందుతాయి

గేమింగ్ కాని బ్రాండ్‌లకు కూడా గేమింగ్ ఇన్‌ఫ్లుయెన్సర్‌లను విస్మరించడం కష్టమవుతోంది. ఇది వింతగా అనిపించవచ్చు, కాబట్టి ఎందుకు వివరిద్దాం. కోవిడ్ కారణంగా చాలా పరిశ్రమలు నష్టపోయాయి, కాని వీడియో గేమింగ్ పేలింది. దీని విలువ 200 లో 2023 బిలియన్ డాలర్లను అధిగమిస్తుందని అంచనా వేయబడింది, 2.9 లో ప్రపంచవ్యాప్తంగా 2021 బిలియన్ గేమర్స్ అంచనా వేసింది. గ్లోబల్ గేమ్స్ మార్కెట్ రిపోర్ట్ ఇది గేమింగ్ కాని బ్రాండ్లకు ఉత్తేజకరమైన సంఖ్యలు మాత్రమే కాదు, గేమింగ్ చుట్టూ ఉన్న విభిన్న పర్యావరణ వ్యవస్థ. వైవిధ్యం ప్రదర్శించడానికి అవకాశాలను సృష్టిస్తుంది