ప్రీ-లాంచ్లో మొబైల్ యాప్ స్టోర్ ఉత్పత్తి పేజీలను ఎలా పోలిష్ చేయాలి
అనువర్తనం యొక్క జీవితచక్రంలో అత్యంత క్లిష్టమైన కాలాలలో ప్రీ-లాంచ్ దశ ఒకటి. ప్రచురణకర్తలు వారి సమయ నిర్వహణ మరియు ప్రాధాన్యత సెట్టింగ్ నైపుణ్యాలను పరీక్షించే అనేక పనులతో వ్యవహరించాలి. ఏదేమైనా, అధిక సంఖ్యలో అనువర్తన విక్రయదారులు నైపుణ్యం కలిగిన A / B పరీక్ష తమకు విషయాలను సున్నితంగా చేయగలదని మరియు వివిధ ప్రీ-లాంచ్ పనులలో సహాయపడగలదని గ్రహించడంలో విఫలమవుతున్నారు.
స్టోర్లో అనువర్తనం ప్రారంభమయ్యే ముందు ప్రచురణకర్తలు A / B పరీక్షను ఉపయోగంలోకి తీసుకురావడానికి అనేక మార్గాలు ఉన్నాయి: ఉత్పత్తి పేజీని మార్చే శక్తిని పెంచడం నుండి మీ అనువర్తనం యొక్క స్థానంతో తలపై కొట్టడం వరకు. స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ ఫంక్షన్ల జాబితా మీ ప్రీ-లాంచ్ స్ట్రాటజీ సమయాన్ని ఆదా చేస్తుంది మరియు దాని సామర్థ్యాన్ని దోహదం చేస్తుంది.
ఉత్పత్తి పేజీలు A / B పరీక్షతో ఉపబల
అనువర్తనం యొక్క వినియోగదారుల అవగాహనను రూపొందించడంలో అన్ని స్టోర్ ఉత్పత్తి పేజీ అంశాలు (పేరు నుండి స్క్రీన్షాట్ల వరకు) వారి పాత్రను కలిగి ఉంటాయి. ఈ అనువర్తన పేజీ ముక్కలు మార్పిడిపై విపరీతమైన ప్రభావాన్ని చూపుతాయి. అయినప్పటికీ, చాలా మంది విక్రయదారులు వారి ప్రాముఖ్యతను విస్మరిస్తున్నారు, ప్రత్యేకించి అనువర్తనం ఇంకా స్టోర్లో లేనప్పుడు.
సరైన పరిశోధన లేకుండా ఒకే కీవర్డ్ని మార్చని విశ్లేషణాత్మక మనసులు కూడా అనువర్తనం యొక్క ఉత్పత్తి పేజీ అంతిమ నిర్ణయం తీసుకునే గమ్యం అని మర్చిపోతాయి. ఐకాన్, స్క్రీన్షాట్లు, వివరణ మొదలైనవి మీ అనువర్తనం యొక్క సారాంశాన్ని కీలకపదాల వలె సూచించవలసి ఉంటుంది లేదా ఇంకా మంచిది.
ప్రవృత్తులు నమ్మడం సరిపోదు. దురదృష్టవశాత్తు, అందుబాటులో ఉన్న యాప్ స్టోర్ ఆప్టిమైజేషన్ ఎంపికలను విస్మరించి మీ బృందం సభ్యుల ఆత్మాశ్రయ అభిప్రాయంపై ఆధారపడటం శ్రద్ధ. A / B పరీక్ష మీరు అన్ని games హించే ఆటలను వదిలివేస్తుంది మరియు గణాంకపరంగా ముఖ్యమైన సంఖ్యల ద్వారా మార్గనిర్దేశం చేస్తుంది.
ఫేస్బుక్ ప్రకటనల సహాయంతో ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ గేమ్ ఆదర్శ పేరు ట్యాగ్లైన్ను పొందుతుంది
స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ అనేది మీ ఉత్పత్తి పేజీ మూలకాలను పరిపూర్ణంగా మార్చడానికి ఉత్తమమైన సాధనం. ప్రకటనల ప్రచారంలో వ్యక్తిగత అంశాల ఆకర్షణను తనిఖీ చేయడానికి ఫేస్బుక్ను ఉపయోగించవచ్చు.
ఉదాహరణకు, రాబోయే ట్రాన్స్ఫార్మర్స్ ఆట కోసం పేరు ట్యాగ్లైన్ను ఎంచుకోవడానికి స్పేస్ ఏప్ గేమ్స్ ఫేస్బుక్ ప్రకటనలను ఉపయోగించాయి. వారు విభిన్న అనువర్తన పేర్లను పేర్కొంటూ మూడు ల్యాండింగ్ పేజీలను సృష్టించారు మరియు ఒకే లక్ష్యంతో 3 ఫేస్బుక్ ప్రకటనల ప్రచారాన్ని ప్రారంభించారు. ఫలితంగా, 'ట్రాన్స్ఫార్మర్స్: ఎర్త్ వార్స్' అనే వేరియంట్ గెలిచింది మరియు ఒక అనువర్తనం కోసం అన్ని మార్కెటింగ్ కార్యకలాపాలకు ఉపయోగించబడింది.
అయితే, ఫేస్బుక్ ప్రకటనలు సందర్భం ఇవ్వవు. కాబట్టి, మరింత క్లిష్టమైన మరియు అంకితమైన విధానాల విషయానికి వస్తే, అనువర్తన స్టోర్ను అనుకరించడానికి ప్లాట్ఫారమ్లను ఉపయోగించడం మంచిది స్ప్లిట్మెట్రిక్స్.
యాంగ్రీ పక్షుల కోసం పరిశ్రమ ధోరణి పనిచేయదని స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ రుజువు చేస్తుంది
A / B పరీక్ష ఫలితాలు నిజంగా ఆశ్చర్యకరంగా ఉంటాయి. 'యాంగ్రీ బర్డ్స్ 2 launch ను ప్రారంభించే ముందు రోవియో ఈ పాఠం నేర్చుకున్నాడు. పోర్ట్రెయిట్ స్క్రీన్షాట్లు మొత్తం గేమింగ్ ధోరణికి విరుద్ధమైన ప్రకృతి దృశ్యం కంటే మెరుగైన పనితీరును కనబరిచాయి. స్ప్లిట్-ప్రయోగాలు 'యాంగ్రీ బర్డ్స్' కస్టమర్లను హార్డ్కోర్ గేమర్లుగా అర్హత పొందలేవని నిరూపించాయి కాబట్టి పరిశ్రమ పోకడలు వర్తించవు.
అందువల్ల, ప్రీ-లాంచ్ స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ స్క్రీన్షాట్లను తప్పు ధోరణితో ఉపయోగించడంలో చేదు లోపాన్ని నిరోధించింది. 'యాంగ్రీ బర్డ్స్ 2 ′ విడుదలైన తర్వాత, ఈ అనువర్తనం కేవలం ఒక వారంలో 2,5 మిలియన్ అదనపు ఇన్స్టాల్లను పొందింది.
అందువల్ల, అన్ని ఉత్పత్తి పేజీ మూలకాల యొక్క తెలివైన ఆప్టిమైజేషన్ ఒక స్టోర్లో అనువర్తనం యొక్క జీవితపు క్లిష్టమైన మొదటి వారాలలో సేంద్రీయ మరియు చెల్లింపు ట్రాఫిక్ రెండింటిలోనూ ఉత్తమమైన మార్పిడిని నిర్ధారిస్తుంది.
ఆదర్శ ప్రేక్షకులను మరియు ఉత్తమ ప్రకటన ఛానెల్లను గుర్తించడానికి G5 A / B పరీక్షను ఉపయోగించింది
మీ ఆదర్శ లక్ష్య ప్రేక్షకుల స్పష్టమైన దృష్టిని కలిగి ఉండటం ఏదైనా అనువర్తన విజయాల యొక్క ముఖ్య అంశం. మీ కస్టమర్లు ఎవరో మీరు ఎంత త్వరగా గుర్తించారో అంత మంచిది. మీ అనువర్తనం స్టోర్లో లేనప్పుడు కూడా ఈ సమస్యను పరిష్కరించడంలో A / B పరీక్షలు సహాయపడతాయి.
వేర్వేరు జనాభా సమూహాలలో మీ అనువర్తన రన్నింగ్ ప్రయోగాలను ఎవరు ఇన్స్టాల్ చేయవచ్చో మీరు కనుగొనవచ్చు. మీ అనువర్తనం ప్రత్యక్షమైన తర్వాత ఏవైనా మార్కెటింగ్ కార్యకలాపాలకు ఈ డేటా చాలా ముఖ్యమైనది. ఉదాహరణకు, G5 ఎంటర్టైన్మెంట్ వారి 'హిడెన్ సిటీ' అనువర్తనం కోసం అనేక ప్రయోగాలను నిర్వహించింది మరియు వారి అత్యంత మార్పిడి లక్ష్యం 35+ మంది ఆడపిల్ల అని తెలుసుకున్నారు, వారు బోర్డు ఆటలను ఇష్టపడతారు మరియు పజిల్స్, చిక్కు మరియు రహస్యాలపై ఆసక్తి కలిగి ఉంటారు.
సంస్థ యొక్క వార్తాలేఖ మరియు అనువర్తన నవీకరణల కోసం ముందస్తు ప్రీ-రిలీజ్ A / B టెస్టింగ్ బిల్డింగ్ ప్రారంభ స్వీకర్తల జాబితాలో మీరు సంభావ్య వినియోగదారుల పరిచయాలను కూడా సేకరించవచ్చు.
ప్రకటన ఛానెల్స్ అర్హతకు A / B పరీక్ష చాలా అవసరం. చాలా మంది విశ్వసనీయ వినియోగదారులను తీసుకువచ్చే ప్రకటన మూలం యొక్క ఆవిష్కరణ ఏదైనా మార్కెటింగ్ గేమ్ ప్రణాళికను అభివృద్ధి చేస్తుంది. అనువర్తన ప్రచురణ సంస్థలు స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ ద్వారా వివిధ ప్రకటన ఛానెల్ల పనితీరును తనిఖీ చేస్తాయి. వారి పనితీరును పోల్చినప్పుడు, వారు వారి కొత్త ఆటలు మరియు అనువర్తనాల ప్రమోషన్ కోసం వేరియంట్లలో ఒకదాన్ని ఎంచుకున్నారు.
ప్రిస్మా A / B ప్రయోగాలను ఉపయోగించి పర్ఫెక్ట్ పొజిషనింగ్ను విప్పు
ప్రచురణకర్తలు సాధారణంగా వారి లక్ష్య ప్రేక్షకులతో ఎక్కువగా ప్రతిధ్వనించే అనువర్తనం యొక్క లక్షణాలను ఎంచుకునే గందరగోళాన్ని ఎదుర్కొంటారు. టీ ఆకులు చదవవలసిన అవసరం లేదు, A / B పరీక్షల శ్రేణిని అమలు చేయండి. ఉదాహరణకు, అనువర్తనం అందించే వాటిలో వినియోగదారుల అభిమాన ప్రభావాలను గుర్తించడానికి ప్రిస్మా స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ వరకు వచ్చింది:
మీరు చెల్లింపు అనువర్తనాన్ని కలిగి ఉండాలని ప్లాన్ చేస్తే, ఈ నిర్ణయం యొక్క సరైనదనాన్ని నిర్ధారించడానికి A / B పరీక్ష మీకు సహాయపడుతుంది. సంభావ్య కస్టమర్లను భయపెట్టని ధరను నిర్ణయించడం చాలా ముఖ్యం. అనువర్తనంలో కొనుగోళ్లతో ఉచిత మోడల్ కొరకు మీరు అనువర్తనం యొక్క ధర విధానాన్ని సవరించాలని A / B పరీక్ష కూడా చూపవచ్చు.
స్ప్లిట్-టెస్ట్లకు ధన్యవాదాలు స్థానికీకరణలో యాభై మూడు విజయవంతమైంది
మీ అనువర్తనాన్ని స్థానికీకరించడానికి ప్రధాన అనువర్తన పున es రూపకల్పనకు ముందు ప్రారంభ దశ లేదా కాలం నిజంగా అనుకూలంగా ఉంటుంది. అయినప్పటికీ, వివరణను అనువదించడానికి ఇది సరిపోదు మరియు మీరు వచనానికి మించి స్థానికీకరించాలి. మీరు మీ ఉత్పత్తిని మరొక భాషకు కాకుండా మరొక సంస్కృతికి అనుగుణంగా మార్చుకుంటున్నారని అర్థం చేసుకోవడం ముఖ్యం. వివిధ సాంస్కృతిక పరికల్పనలను పరీక్షించడానికి A / B ప్రయోగాలు ఉపయోగపడతాయి.
ఉదాహరణకు, చైనీస్ మాట్లాడే మార్కెట్ కోసం వారి పేపర్ అనువర్తనాన్ని స్థానికీకరించడానికి ఫిఫ్టీ థ్రీ స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ను ఉపయోగించింది. మల్టీకలర్డ్ నేపథ్యాలతో చైనీస్లో పునరుద్ధరించిన స్క్రీన్షాట్లు ఇంగ్లీష్ కంటే 33% మంచి మార్పిడిని కలిగి ఉన్నాయి.
మీ అనువర్తనం ప్రారంభించబడటానికి ముందు ఏది బాగా పని చేస్తుందో to హించడానికి మీరే కష్టపడాల్సిన అవసరం లేదు. A / B పరీక్షను ఉపయోగించి, అనువర్తనం ప్రత్యక్షంగా లేనప్పుడు కూడా మీరు మీ మార్పిడిని శక్తివంతం చేయవచ్చు. అందువల్ల, మీ అనువర్తనం జీవితం ప్రారంభించిన నాటి నుండే మీరు నక్షత్ర ఫలితాలను నిర్ధారిస్తారు.
స్ప్లిట్-టెస్టింగ్ మార్పిడి రేటును సరికొత్త స్థాయికి తీసుకోదు; ఇది నిర్ణయాత్మక ప్రక్రియను పారదర్శకంగా చేస్తుంది మరియు అనవసరమైన జట్టు విభేదాలను తొలగిస్తుంది. ప్లస్, వంటి ప్లాట్ఫారమ్లను ఉపయోగించడం స్ప్లిట్మెట్రిక్స్, విక్రయదారులు వినియోగదారుల ప్రవర్తనపై విలువైన అంతర్దృష్టులను పొందుతారు, ఇది అనువర్తనం మరియు స్టోర్ పేజీ పాలిషింగ్ యొక్క మరింత అభివృద్ధికి ఉపయోగపడుతుంది.