గార్ట్నర్ ప్రిడిక్షన్ ఆఫ్ టాప్ 10 టెక్నాలజీస్ 2011

డిపాజిట్‌ఫోటోస్ 43250467 సె

ఇది ఆసక్తికరమైన పఠనం 10 లో టాప్ 2011 టెక్నాలజీల గురించి గార్ట్‌నర్ అంచనా… మరియు ప్రతి అంచనా డిజిటల్ మార్కెటింగ్‌ను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది. నిల్వ మరియు హార్డ్‌వేర్‌లో పురోగతి కూడా కస్టమర్లతో సమాచారాన్ని సంభాషించడానికి లేదా పంచుకునే సంస్థల సామర్థ్యాలను ప్రభావితం చేస్తుంది మరియు అవకాశాలను వేగంగా మరియు మరింత సమర్థవంతంగా ప్రభావితం చేస్తుంది.

2011 కోసం టాప్ టెన్ టెక్నాలజీస్

  1. క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ - ఓపెన్ పబ్లిక్ నుండి క్లోజ్డ్ ప్రైవేట్ వరకు స్పెక్ట్రం వెంట క్లౌడ్ కంప్యూటింగ్ సేవలు ఉన్నాయి. రాబోయే మూడేళ్ళలో ఈ రెండు విపరీతాల మధ్య వచ్చే క్లౌడ్ సేవా విధానాల శ్రేణిని చూడవచ్చు. విక్రేతలు పబ్లిక్ క్లౌడ్ సర్వీస్ టెక్నాలజీస్ (సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు / లేదా హార్డ్‌వేర్) మరియు పద్దతులను (అనగా, సేవను నిర్మించడానికి మరియు అమలు చేయడానికి ఉత్తమ పద్ధతులు) వినియోగదారుల సంస్థలో అమలు చేయగల ఒక ప్యాకేజీతో కూడిన ప్రైవేట్ క్లౌడ్ అమలులను విక్రేతలు అందిస్తారు. క్లౌడ్ సేవా అమలును రిమోట్‌గా నిర్వహించడానికి చాలా మంది నిర్వహణ సేవలను కూడా అందిస్తారు. 2012 నాటికి పెద్ద సంస్థలు డైనమిక్ సోర్సింగ్ బృందాన్ని కలిగి ఉండాలని గార్ట్‌నర్ ఆశిస్తున్నారు, ఇది కొనసాగుతున్న క్లౌడ్‌సోర్సింగ్ నిర్ణయాలు మరియు నిర్వహణకు బాధ్యత వహిస్తుంది.
  2. మొబైల్ అనువర్తనాలు మరియు మీడియా టాబ్లెట్‌లు - 2010 చివరి నాటికి, 1.2 బిలియన్ల మంది ధనవంతులు, మొబైల్ వాణిజ్యం సామర్థ్యం గల హ్యాండ్‌సెట్‌లను మోబిలిటీ మరియు వెబ్ కలయికకు అనువైన వాతావరణాన్ని అందిస్తారని గార్ట్‌నర్ అంచనా వేశారు. ప్రాసెసింగ్ సామర్థ్యం మరియు బ్యాండ్‌విడ్త్ యొక్క ఆశ్చర్యకరమైన మొత్తంతో మొబైల్ పరికరాలు వారి స్వంతంగా కంప్యూటర్లుగా మారుతున్నాయి. పరిమిత మార్కెట్ ఉన్నప్పటికీ (ఒకే ప్లాట్‌ఫామ్ కోసం మాత్రమే) మరియు ప్రత్యేకమైన కోడింగ్ అవసరం ఉన్నప్పటికీ, ఆపిల్ ఐఫోన్ వంటి ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల కోసం ఇప్పటికే వందల వేల అనువర్తనాలు ఉన్నాయి.

    ఈ పరికరాల్లోని అనువర్తనాల అనుభవం యొక్క నాణ్యత, వారి ప్రవర్తనలో స్థానం, కదలిక మరియు ఇతర సందర్భాలను వర్తింపజేయగలదు, వినియోగదారులు మొబైల్ పరికరాల ద్వారా కంపెనీలతో ప్రాధాన్యతనివ్వడానికి దారితీస్తుంది. సంబంధాలను మెరుగుపర్చడానికి మరియు పోటీదారుల కంటే ప్రయోజనాన్ని పొందటానికి అనువర్తన సాధనాలను పోటీ సాధనంగా నెట్టడానికి ఇది రేస్‌కు దారితీసింది, దీని ఇంటర్‌ఫేస్‌లు పూర్తిగా బ్రౌజర్ ఆధారితవి.

  3. సామాజిక కమ్యూనికేషన్లు మరియు సహకారం - సోషల్ మీడియాను వీటిగా విభజించవచ్చు: (1) సోషల్ నెట్‌వర్కింగ్ - సోషల్ ప్రొఫైల్ మేనేజ్‌మెంట్ ప్రొడక్ట్స్, మైస్పేస్, ఫేస్‌బుక్, లింక్డ్ఇన్ మరియు ఫ్రెండ్‌స్టర్‌తో పాటు సోషల్ నెట్‌వర్కింగ్ అనాలిసిస్ (ఎస్‌ఎన్‌ఎ) టెక్నాలజీస్, ఇవి అల్గోరిథంలను ఉపయోగించుకుంటాయి, ఇవి మానవ సంబంధాలను అర్థం చేసుకోవడానికి మరియు ఉపయోగించుకుంటాయి. ప్రజలు మరియు నైపుణ్యం. (2) సామాజిక సహకారం - వికీలు, బ్లాగులు, తక్షణ సందేశం, సహకార కార్యాలయం మరియు క్రౌడ్‌సోర్సింగ్ వంటి సాంకేతికతలు. (3) సోషల్ పబ్లిషింగ్ - యూట్యూబ్ మరియు ఫ్లికర్ వంటి ఉపయోగపడే మరియు కమ్యూనిటీ యాక్సెస్ చేయగల కంటెంట్ రిపోజిటరీలో వ్యక్తిగత కంటెంట్‌ను పూల్ చేయడంలో కమ్యూనిటీలకు సహాయపడే టెక్నాలజీస్. (4) సామాజిక అభిప్రాయం - యూట్యూబ్, ఫ్లికర్, డిగ్గ్, డెల్.సియో.యుస్ మరియు అమెజాన్‌లో చూసినట్లుగా నిర్దిష్ట అంశాలపై సంఘం నుండి అభిప్రాయాన్ని మరియు అభిప్రాయాన్ని పొందడం. 2016 నాటికి సామాజిక సాంకేతికతలు చాలా వ్యాపార అనువర్తనాలతో కలిసిపోతాయని గార్ట్‌నర్ అంచనా వేస్తున్నారు. కంపెనీలు తమ సామాజిక CRM, అంతర్గత సమాచార ప్రసారం మరియు సహకారం మరియు పబ్లిక్ సోషల్ సైట్ కార్యక్రమాలను ఒక సమన్వయ వ్యూహంలోకి తీసుకురావాలి.
  4. వీడియో - వీడియో కొత్త మీడియా రూపం కాదు, కాని మీడియాయేతర సంస్థలలో ఉపయోగించే ప్రామాణిక మీడియా రకంగా దాని ఉపయోగం వేగంగా విస్తరిస్తోంది. డిజిటల్ ఫోటోగ్రఫీ, కన్స్యూమర్ ఎలక్ట్రానిక్స్, వెబ్, సోషల్ సాఫ్ట్‌వేర్, యూనిఫైడ్ కమ్యూనికేషన్స్, డిజిటల్ మరియు ఇంటర్నెట్ ఆధారిత టెలివిజన్ మరియు మొబైల్ కంప్యూటింగ్‌లోని సాంకేతిక పోకడలు వీడియోను ప్రధాన స్రవంతిలోకి తీసుకువచ్చే క్లిష్టమైన టిప్పింగ్ పాయింట్లకు చేరుతున్నాయి. రాబోయే మూడేళ్ళలో చాలా మంది వినియోగదారులకు వీడియో సాధారణ కంటెంట్ రకం మరియు ఇంటరాక్షన్ మోడల్‌గా మారుతుందని గార్ట్‌నర్ అభిప్రాయపడ్డారు, మరియు 2013 నాటికి, కార్మికులు ఒక రోజులో చూసే కంటెంట్‌లో 25 శాతానికి పైగా చిత్రాలు, వీడియో లేదా ఆడియో ఆధిపత్యం చెలాయిస్తుంది.
  5. నెక్స్ట్ జనరేషన్ అనలిటిక్స్ - కనెక్టివిటీని మెరుగుపరచడంతో పాటు మొబైల్ పరికరాలతో సహా కంప్యూటర్ల యొక్క కంప్యూట్ సామర్థ్యాలను పెంచడం వ్యాపారాలు కార్యాచరణ నిర్ణయాలకు ఎలా మద్దతు ఇస్తుందో దానిలో మార్పును అనుమతిస్తుంది. గత పరస్పర చర్యల గురించి వెనుకబడిన డేటాను అందించడం కంటే, భవిష్యత్ ఫలితాలను అంచనా వేయడానికి అనుకరణలు లేదా నమూనాలను అమలు చేయడం సాధ్యమవుతుంది మరియు ప్రతి వ్యక్తి వ్యాపార చర్యకు మద్దతు ఇవ్వడానికి నిజ సమయంలో ఈ అంచనాలను చేయడం. ప్రస్తుత కార్యాచరణ మరియు వ్యాపార ఇంటెలిజెన్స్ మౌలిక సదుపాయాలలో దీనికి గణనీయమైన మార్పులు అవసరమవుతుండగా, వ్యాపార ఫలితాలు మరియు ఇతర విజయ రేట్లలో గణనీయమైన మెరుగుదలలను అన్‌లాక్ చేసే అవకాశం ఉంది.
  6. సోషల్ అనలిటిక్స్ - సామాజిక విశ్లేషణలు ప్రజలు, విషయాలు మరియు ఆలోచనల మధ్య పరస్పర మరియు సంఘాల ఫలితాలను కొలిచే, విశ్లేషించే మరియు వివరించే ప్రక్రియను వివరిస్తుంది. ఈ పరస్పర చర్యలు కార్యాలయంలో, అంతర్గతంగా లేదా బాహ్యంగా ఎదుర్కొంటున్న సంఘాలలో లేదా సామాజిక వెబ్‌లో ఉపయోగించే సామాజిక సాఫ్ట్‌వేర్ అనువర్తనాల్లో సంభవించవచ్చు. సామాజిక విశ్లేషణలు సోషల్ ఫిల్టరింగ్, సోషల్-నెట్‌వర్క్ విశ్లేషణ, సెంటిమెంట్ విశ్లేషణ మరియు సోషల్-మీడియా వంటి అనేక ప్రత్యేక విశ్లేషణ పద్ధతులను కలిగి ఉన్న ఒక గొడుగు పదం. విశ్లేషణలు. సామాజిక నిర్మాణం మరియు పరస్పర ఆధారితతలను అలాగే వ్యక్తులు, సమూహాలు లేదా సంస్థల పని విధానాలను పరిశీలించడానికి సోషల్ నెట్‌వర్క్ విశ్లేషణ సాధనాలు ఉపయోగపడతాయి. సోషల్ నెట్‌వర్క్ విశ్లేషణలో బహుళ వనరుల నుండి డేటాను సేకరించడం, సంబంధాలను గుర్తించడం మరియు సంబంధం యొక్క ప్రభావం, నాణ్యత లేదా ప్రభావాన్ని అంచనా వేయడం వంటివి ఉంటాయి.
  7. కాంటెక్స్ట్-అవేర్ కంప్యూటింగ్ - అంతిమ వినియోగదారు లేదా వస్తువు యొక్క వాతావరణం, కార్యకలాపాల కనెక్షన్లు మరియు అంతిమ వినియోగదారుతో పరస్పర చర్య యొక్క నాణ్యతను మెరుగుపరచడానికి ప్రాధాన్యతలను గురించి సమాచారాన్ని ఉపయోగించడం అనే అంశంపై సందర్భ-అవగాహన కంప్యూటింగ్ కేంద్రాలు. తుది వినియోగదారు కస్టమర్, వ్యాపార భాగస్వామి లేదా ఉద్యోగి కావచ్చు. సందర్భోచితంగా అవగాహన ఉన్న వ్యవస్థ యూజర్ యొక్క అవసరాలను and హించి, చాలా సముచితమైన మరియు అనుకూలీకరించిన కంటెంట్, ఉత్పత్తి లేదా సేవలను ముందుగానే అందిస్తుంది. 2013 నాటికి ఫార్చ్యూన్ 500 కంపెనీలలో సగానికి పైగా కాంటెక్స్ట్-అవేర్ కంప్యూటింగ్ కార్యక్రమాలు ఉంటాయని, 2016 నాటికి ప్రపంచవ్యాప్త మొబైల్ వినియోగదారుల మార్కెటింగ్‌లో మూడింట ఒక వంతు సందర్భోచిత-అవగాహన-ఆధారితంగా ఉంటుందని గార్ట్‌నర్ అంచనా వేస్తున్నారు.
  8. నిల్వ తరగతి మెమరీ - వినియోగదారు పరికరాలు, వినోద పరికరాలు మరియు ఇతర ఎంబెడెడ్ ఐటి వ్యవస్థలలో ఫ్లాట్ మెమరీని భారీగా ఉపయోగించడాన్ని గార్ట్‌నర్ చూస్తాడు. ఇది సర్వర్లు మరియు క్లయింట్ కంప్యూటర్లలో నిల్వ సోపానక్రమం యొక్క కొత్త పొరను కూడా అందిస్తుంది, వీటిలో కీలక ప్రయోజనాలు ఉన్నాయి - వాటిలో స్థలం, వేడి, పనితీరు మరియు మొండితనం. సర్వర్లు మరియు పిసిలలోని ప్రధాన మెమరీ ర్యామ్ మాదిరిగా కాకుండా, శక్తిని తొలగించినప్పుడు కూడా ఫ్లాష్ మెమరీ స్థిరంగా ఉంటుంది. ఆ విధంగా, ఇది సమాచారం ఉంచబడిన డిస్క్ డ్రైవ్‌ల వలె కనిపిస్తుంది మరియు పవర్-డౌన్‌లు మరియు రీబూట్‌ల నుండి బయటపడాలి. ఖర్చు ప్రీమియం దృష్ట్యా, ఫ్లాష్ నుండి సాలిడ్ స్టేట్ డిస్క్ డ్రైవ్‌లను నిర్మించడం వలన ఫైల్ లేదా మొత్తం వాల్యూమ్‌లోని అన్ని డేటాపై ఆ విలువైన స్థలాన్ని కట్టివేస్తుంది, అయితే ఫైల్ సిస్టమ్‌లో భాగం కాకుండా కొత్తగా స్పష్టంగా ప్రసంగించిన పొర, లక్ష్యంగా ఉంచడానికి మాత్రమే అనుమతిస్తుంది ఫ్లాష్ మెమరీతో లభించే పనితీరు మరియు నిలకడ యొక్క మిశ్రమాన్ని అనుభవించాల్సిన సమాచారం యొక్క అధిక-పరపతి అంశాలు.
  9. సర్వత్రా కంప్యూటింగ్ - జిరాక్స్ యొక్క PARC లోని మార్క్ వీజర్ మరియు ఇతర పరిశోధకుల కృషి రాబోయే మూడవ తరంగ కంప్యూటింగ్ యొక్క చిత్రాన్ని చిత్రీకరిస్తుంది, ఇక్కడ కంప్యూటర్లు అదృశ్యంగా ప్రపంచంలోకి పొందుపరచబడతాయి. కంప్యూటర్లు విస్తరించినప్పుడు మరియు రోజువారీ వస్తువులకు RFID ట్యాగ్‌లు మరియు వాటి వారసులతో కమ్యూనికేట్ చేసే సామర్థ్యం ఇవ్వబడినప్పుడు, నెట్‌వర్క్‌లు సాంప్రదాయ కేంద్రీకృత మార్గాల్లో నిర్వహించగల స్థాయిని చేరుకుంటాయి మరియు అధిగమిస్తాయి. ఇది కంప్యూటింగ్ వ్యవస్థలను కార్యాచరణ సాంకేతిక పరిజ్ఞానంలో నింపే ముఖ్యమైన ధోరణికి దారితీస్తుంది, ఇది శాంతించే సాంకేతిక పరిజ్ఞానం వలె లేదా స్పష్టంగా నిర్వహించడం మరియు ఐటితో అనుసంధానించడం. అదనంగా, వ్యక్తిగత పరికరాల విస్తరణ, ఐటి నిర్ణయాలపై వినియోగదారుల ప్రభావం మరియు ప్రతి వ్యక్తికి కంప్యూటర్ల సంఖ్యలో వేగవంతమైన ద్రవ్యోల్బణం యొక్క ఒత్తిడితో నడిచే అవసరమైన సామర్థ్యాలతో ఏమి ఆశించాలనే దానిపై ఇది ముఖ్యమైన మార్గదర్శకత్వాన్ని ఇస్తుంది.
  10. ఫాబ్రిక్-బేస్డ్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్ మరియు కంప్యూటర్లు - ఫాబ్రిక్-బేస్డ్ కంప్యూటర్ అనేది కంప్యూటింగ్ యొక్క మాడ్యులర్ రూపం, ఇక్కడ ఒక ఫాబ్రిక్ లేదా స్విచ్డ్ బ్యాక్‌ప్లేన్ ద్వారా అనుసంధానించబడిన ప్రత్యేక బిల్డింగ్-బ్లాక్ మాడ్యూళ్ల నుండి వ్యవస్థను సమగ్రపరచవచ్చు. దాని ప్రాథమిక రూపంలో, ఫాబ్రిక్-ఆధారిత కంప్యూటర్‌లో ప్రత్యేక ప్రాసెసర్, మెమరీ, ఐ / ఓ, మరియు ఆఫ్‌లోడ్ మాడ్యూల్స్ (జిపియు, ఎన్‌పియు, మొదలైనవి) ఉంటాయి, ఇవి స్విచ్డ్ ఇంటర్‌కనెక్ట్‌కు అనుసంధానించబడి ఉంటాయి మరియు ముఖ్యంగా, కాన్ఫిగర్ చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి అవసరమైన సాఫ్ట్‌వేర్ ఫలిత వ్యవస్థ (లు). ఫాబ్రిక్-బేస్డ్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్ (ఎఫ్‌బిఐ) మోడల్ భౌతిక వనరులను - ప్రాసెసర్ కోర్లు, నెట్‌వర్క్ బ్యాండ్‌విడ్త్ మరియు లింకులు మరియు నిల్వ - ఫ్యాబ్రిక్ రిసోర్స్ పూల్ మేనేజర్ (ఎఫ్‌ఆర్‌పిఎం), సాఫ్ట్‌వేర్ కార్యాచరణ ద్వారా నిర్వహించబడే వనరుల కొలనుల్లోకి సంగ్రహించబడుతుంది. FRPM రియల్ టైమ్ ఇన్ఫ్రాస్ట్రక్చర్ (RTI) సర్వీస్ గవర్నర్ సాఫ్ట్‌వేర్ భాగం చేత నడపబడుతుంది. ఒక ఎఫ్‌బిఐని ఒకే అమ్మకందారుడు లేదా దగ్గరగా పనిచేసే విక్రేతల బృందం లేదా ఇంటిగ్రేటర్ ద్వారా సరఫరా చేయవచ్చు - అంతర్గత లేదా బాహ్య.

మీరు ఏమి ఆలోచిస్తాడు?

స్పామ్ తగ్గించడానికి ఈ సైట్ Akismet ను ఉపయోగిస్తుంది. మీ వ్యాఖ్య డేటా ఎలా ప్రాసెస్ చేయబడిందో తెలుసుకోండి.